బ్రౌజర్ షూటర్లలో హిట్బాక్స్ అంటే ఏమిటి
మీ సమస్య ఏమిటి
మీ బుల్లెట్ శత్రువు మీదికి వెళ్లినట్టు స్క్రీన్లో కనిపించింది, కానీ స్కోర్ పెరగలేదు. లేదా శత్రువు దగ్గరగా ఉన్నట్టు అనిపించింది, కానీ షాట్ తగలలేదు. ఇలాంటప్పుడు సమస్య మీ గురిలో మాత్రమే ఉండకపోవచ్చు. దీనికి కారణం హిట్బాక్స్ కావచ్చు.
హిట్బాక్స్ ఆట లెక్కించే సరళమైన ఆకారం. బుల్లెట్ ఈ ఆకారాన్ని తాకితేనే హిట్ నమోదవుతుంది. ఈ వ్యాసంలో అది ఏమిటి, ఎందుకు ముఖ్యం, గురి పెట్టే విధానంపై ఎలా ప్రభావం చూపుతుందో చూద్దాం.
హిట్బాక్స్ అంటే ఏమిటి
ఆట ప్రతి వస్తువుకు ఒక సరళమైన ఆకారం పెట్టుకుంటుంది. అది దీర్ఘచతురస్రం లేదా వృత్తం కావచ్చు. బుల్లెట్ ఈ ఆకారాన్ని తాకితే మాత్రమే హిట్ అని ఆట నమోదు చేస్తుంది. ఈ ఆకారాన్నే హిట్బాక్స్ అంటారు.
హిట్బాక్స్ అనేది చిత్రం కంటే చిన్నదిగా లేదా భిన్నమైన ఆకారంలో ఉండవచ్చు. దీని వలన కంటికి తగిలినట్టు కనిపించినా లెక్కలోకి రాని షాట్లు ఏర్పడతాయి.
హిట్బాక్స్ ఎందుకు నిర్ణయిస్తుంది
మీ షాట్ ఆట లెక్కలో హిట్ అవునో కాదో హిట్బాక్స్ నిర్ణయిస్తుంది. స్క్రీన్ మీద ఏది కనిపించినా, బుల్లెట్ ఆ ఆకారం లోపలికి వచ్చిందా లేదా అనేదే ముఖ్యం.
ఇది కదిలే వస్తువులకు మరింత ప్రభావం చూపుతుంది. బుల్లెట్ వేగంగా వస్తుంటే, ఒకే ఫ్రేమ్లో అది హిట్బాక్స్ అంచుకు చేరి దాటిపోవచ్చు. అప్పుడు చిత్రంలో అది తగిలినట్టు కనిపించినా, లెక్కలో అది తప్పిపోతుంది.
Space Destroyer లో ఇది ఎలా కనిపిస్తుంది
Space Destroyer లో మీ షాట్లు పసుపు-ఆకుపచ్చ బుల్లెట్ల వరుసలుగా పైకి వెళ్తూ శత్రువులను తాకుతాయి. శత్రు నౌకలు, వాటి బుల్లెట్లు పై నుంచి వస్తాయి. ఈ రెండు వైపులా హిట్బాక్స్ లెక్క పెడుతుంది.
ఇక్కడ ఒక ఆచరణాత్మక విషయం: బాస్ల నుంచి వచ్చే వృత్తాకార లేదా వేగంగా వచ్చే బుల్లెట్ల నమూనా చూడండి. ఆ బుల్లెట్లు మీ ఓడ ఆకారాన్ని ఎంత దగ్గరగా దాటుతాయో అంచనా వేస్తే, తప్పించుకోవడం సులభం అవుతుంది. ఓడ చిత్రం పెద్దదిగా కనిపించినా, అంచు దగ్గర నుంచి వెళ్లే బుల్లెట్ మిమ్మల్ని తాకకుండా వెళ్తుంది.
Retro Space Shooter లో ఇది ఎలా కనిపిస్తుంది
Retro Space Shooter లో శత్రువుల అలలు ఒకదాని వెంట ఒకటి వస్తాయి. మీ ఓడ ఎడమ, కుడి వైపులకు కదులుతూ శత్రువుల మార్గం నుంచి తప్పుకుంటుంది. ఇక్కడ ఓడ, శత్రువు, బుల్లెట్ మూడూ హిట్బాక్స్ ఆధారంగానే లెక్కలోకి వస్తాయి.
శత్రువులు దగ్గరికి వచ్చినప్పుడు కాల్పులు ప్రారంభించడం మంచిదని ఈ ఆట సూచిస్తుంది. బుల్లెట్ వేగంగా ప్రయాణిస్తుంది కాబట్టి, శత్రువు ఎంత దూరంలో ఉన్నప్పుడు కాల్చాలో అంచనా వేయాలి. ఇది నేరుగా హిట్బాక్స్ తాకే సమయంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
మీ ఎంపికలు
ఇలాంటి సమస్యకు మూడు రకాల విధానాలు ఉపయోగపడతాయి. మొదటిది, ఎక్కువ సేపు ఒకే చోట నిలబడకపోవడం. ఓడను కదుపుతూ ఉంటే, హిట్బాక్స్ అంచుకు తగిలే ప్రమాదం తగ్గుతుంది.
రెండవది, శత్రువుల దిశను ముందుగానే గమనించడం. బుల్లెట్లు మీ ఓడ వైపు ఏ మార్గంలో వస్తున్నాయో చూసి, ఆ మార్గం నుంచి తప్పుకోవడం లేదా దానికి ముందుగా కాల్చడం చేయవచ్చు.
మూడవది, పవర్-అప్లు, నాణేలు తీసుకోవడం. Retro Space Shooter లో నాణేలు స్కోర్కు నేరుగా దోహదపడతాయి. Space Destroyer లో నారింజ పి-పవర్ అప్లు స్క్రీన్లో కనిపిస్తాయి, వాటిని తీసుకోవడం మీ చేతుల్లోనే ఉంది. ఈ రెండూ మీ కదలిక మార్గాన్ని మార్చుకోవడానికి దారితీస్తాయి.
రెండు ఆటల పోలిక
రెండు ఆటలను సరిపోల్చితే, గురి పెట్టే విధానంలో తేడా స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది.
| అంశం | Space Destroyer | Retro Space Shooter |
|---|---|---|
| నియంత్రణ | మౌస్ / టచ్ | బాణం కీలు, స్పేస్ |
| కదలిక | మౌస్ కదలికతో ఓడ | అడ్డంగా ఎడమ, కుడి |
| శత్రువుల నమూనా | పై నుంచి వచ్చే నౌకలు, బుల్లెట్లు | శత్రు అలలు |
మీకు ఏది సరిపోతుంది
బాస్ల బుల్లెట్ నమూనాలు, పవర్-అప్లు, మూడు దశలు ఉన్న క్రమబద్ధమైన ఆట కావాలంటే Space Destroyer సరిపోతుంది. ఇక్కడ హిట్బాక్స్తో ఓడ ఎంత దగ్గరగా దాటగలదో అంచనా వేయడం నేర్చుకోవచ్చు.
సరళమైన నియంత్రణలు, స్కోర్ పెంచాలనే ఆసక్తి, వేగంగా ప్రారంభించడం కావాలంటే Retro Space Shooter బాగుంటుంది. ఇక్కడ శత్రువుల అలల మధ్య తప్పించుకోవడంలో మీ చురుకుదనం పరీక్షకు గురవుతుంది.
షాట్లు తగలడం లేదని అనిపిస్తే, మొదట ఓడను కదలికలో ఉంచండి, ఆపై బుల్లెట్ దారిని చూసి కాల్చండి. అదే సమయంలో అంచుకు చాలా దగ్గరగా ఉండకుండా చూసుకోండి. ఈ రెండు చిన్న మార్పులు మీ గురిని స్పష్టంగా మెరుగుపరుస్తాయి.



