Rabbit Samurai 3లో గ్రాపిలింగ్ హుక్తో సరైన క్షణంలో వదలడం ఎలా
మొదటి ప్రయత్నంలోనే హుక్ ఎక్కడికీ చేరకపోతే ఏం చేయాలి
మీరు కుందేలును పైకి తీసుకెళ్లాలని చూస్తున్నారు, కానీ హుక్ ఎక్కడో తగలక కుందేలు కిందకు పడిపోతోంది. ఈ సమస్య చాలా మందికి ఈ ఆటలో మొదట్లోనే ఎదురవుతుంది. కారణం సాధారణంగా విసిరే దూరం లేదా వదిలే క్షణంలో ఉంటుంది.
Rabbit Samurai 3 అనేది గ్రాపిలింగ్ హుక్తో ఊగుతూ ఎత్తులు ఎక్కే ప్లాట్ఫార్మర్. ఇక్కడ కదలిక పూర్తిగా సమయం మీద ఆధారపడుతుంది. కింది దశలు ఆ లయను అర్థం చేసుకోవడానికి సహాయపడతాయి.
ప్రాథమిక నియంత్రణలు
ఆటలో ముఖ్యంగా మూడు నియంత్రణలు ఉపయోగిస్తారు. మౌస్ లేదా టచ్తో హుక్ విసరవచ్చు, బటన్ విడుదల చేస్తే హుక్ వదులుతుంది. ఎగువ కుడి మూలలోని పాజ్ బటన్ ఆటను ఆపుతుంది.
- మౌస్ క్లిక్ లేదా టచ్ (లక్ష్యంపై): గ్రాపిలింగ్ హుక్ను ఆ పాయింట్కు విసురుతుంది
- మౌస్ బటన్ విడుదల లేదా టచ్ తీసేయడం: పట్టుకున్న హుక్ను వదిలి కుందేలును ముందుకు దూకిస్తుంది
- ఎగువ కుడి పాజ్ బటన్: ఆటను పాజ్ చేస్తుంది
దశలవారీగా హుక్ విసిరి, వదలే పద్ధతి
ఈ పద్ధతిలో ప్రతి దూకుడును మూడు భాగాలుగా చూడండి: విసరడం, ఊగడం, వదలడం. ఒక్కో భాగంలో ఏం చేయాలో కింద ఉంది.
- వృత్తాన్ని చూడండి. కుందేలు చుట్టూ కనిపించే తెల్ల చుక్కల వృత్తం హుక్ చేరగల పరిధిని చూపుతుంది. ముందుగా ఆ పరిధిలో ఉన్న పాయింట్ను ఎంచుకోండి.
- గురి పెట్టి విసరండి. లక్ష్యంపై క్లిక్ లేదా టచ్ చేయండి. హుక్ ఆ పాయింట్కు వెళ్లి పట్టుకుంటుంది.
- ఊగడాన్ని గమనించండి. హుక్ పట్టుకున్న తర్వాత కుందేలు ఆ బిందువు చుట్టూ ఊగుతుంది. ఊపు ఎంత ఎత్తుకు వెళ్తుందో చూడండి.
- సరైన క్షణంలో వదలండి. ఊపు ముందుకు, పైకి వెళ్తున్నప్పుడు బటన్ విడుదల చేయండి. ఇక్కడే కుందేలు ముందుకు దూకుతుంది.
- తదుపరి పాయింట్ను ఎంచుకోండి. దూకిన తర్వాత కొత్త వృత్తం కనిపిస్తుంది. అక్కడ కొత్త హుక్ విసరాలి.
వదిలే క్షణాన్ని ఎలా పట్టుకోవాలి
మొదట్లో కుందేలు ఊగే వేగం మీకు ఎక్కువగా అనిపించవచ్చు. కొంచెం ఆగి ఊపు ఎత్తుకు చేరినప్పుడు వదలడం మంచి పద్ధతి. తొందరగా వదిలితే దూకుడు తక్కువగా ఉంటుంది, ఆలస్యం చేస్తే దిశ తప్పవచ్చు.
ఒకటి రెండు దూకుళ్లు ప్రయత్నించిన తర్వాత మీ స్వంత లయ దొరుకుతుంది. అదే ఆటలో అత్యంత ముఖ్యమైన అంశం.
పడిపోకుండా ఉండే చిట్కాలు
పడిపోయే ప్రమాదం ఉన్న అంచులకు దగ్గరగా ఊగే ముందు ఒకసారి ప్రయత్నించండి. మొదటి ప్రయత్నంలోనే పూర్తి ఊపుతో వెళ్లకుండా, చిన్న దూకుడుతో దూరాన్ని అంచనా వేయండి.
హుక్ విసిరే ముందు దూరాన్ని అంచనా వేయండి. వృత్తం పరిధిలో ఎంత దూరం ఉందో చూస్తే తప్పుడు గురి తగ్గుతుంది.
క్యారెట్లు ఉన్న దిశను గమనించండి. అవి తరచుగా సరైన మార్గాన్ని సూచిస్తాయి, కాబట్టి అవి దారిలో ఎటు ఉన్నాయో చూస్తూ ఆడండి.
ఎడమ మూలలోని దిక్సూచిని చూసి మీరు ఏ దిశలో ఉన్నారో గుర్తుంచుకోండి. దారి తప్పినట్లు అనిపిస్తే అది మీకు తిరిగి దారి చూపుతుంది.
ఒకే పాయింట్పై పదేపదే విఫలమైతే, వేరే గురి నుంచి ప్రయత్నించి చూడండి. కొన్నిసార్లు చిన్న మార్పు పెద్ద తేడా చేస్తుంది.
ఈ ఆట మీకు సరిపోతుందా
ఖచ్చితమైన సమయం పట్టుకుని ఊగే ఆటలు ఇష్టపడేవారికి ఇది సరిపోతుంది. ప్రతి దూకుడులో విసరడం, ఊగడం, వదలడం అనే మూడు చర్యలు ఒకే లయలో ఉండాలి, అందుకే ప్రతి ప్రయత్నం ప్రత్యేకంగా అనిపిస్తుంది.
పచ్చని నేపథ్యం, చెట్లు, క్యారెట్లు కలిసి చక్కని దృశ్య శైలిని ఇస్తాయి. అయితే ప్రధానంగా గురి, సమయం మీదే ఆధారపడుతుంది.
మీ తదుపరి అడుగు
ఇప్పుడే ఒక్క రౌండ్ ప్రయత్నించండి. మొదటి మూడు దూకుళ్లలో వృత్తం పరిధిని చూసి, ఊపు ఎత్తుకు చేరినప్పుడు మాత్రమే హుక్ వదలండి. ఆ లయ దొరికితే, తర్వాతి దారులు తక్కువ కష్టంగా అనిపిస్తాయి.



